Szanse w rosyjskiej ruletce
Każdy bęben ładuje się raz jednym nabojem. Każdy strzał zużywa komorę, więc szansa na następny zawsze się pogarsza.
Jeden bęben, naładowany raz
Gra wybiera komorę z nabojem przy ładowaniu bębna, używając kryptograficznych liczb losowych przeglądarki, i potem już nie losuje. Bęben ma 6 komór. Gdy żyje siedmiu lub ośmiu graczy, ma po jednej na gracza, żeby nikt nie przeszedł pełnego okrążenia bez bangu. Każdy strzał to nie nowy rzut monetą: strzały przed bangiem to prawdziwe ryzyko.
| Strzał | Szansa na bang | Na ekranie |
|---|---|---|
| 1 | 16.7% | 1 do 6 |
| 2 | 20.0% | 1 do 5 |
| 3 | 25.0% | 1 do 4 |
| 4 | 33.3% | 1 do 3 |
| 5 | 50.0% | 1 do 2 |
| 6 | 100% | Ostatnia komora |
Dlaczego etykieta rośnie
Od chwili załadowania bębna każdy strzał ma tę samą szansę 1 do 6, by być bangiem. Etykieta rośnie, bo wcześniejsze strzały były puste. Dla osoby z telefonem po czterech click nabój jest w jednej z dwóch pozostałych komór, a ekran pokazuje 1 do 2. Od 1 do 2 etykieta robi się czerwona.
Bang ładuje nowy bęben
Gdy ktoś odpada, reszta tego bębna jest wyrzucana, pusta czy nie. Następny gracz w grze zaczyna świeży bęben od 1 do 6. Bęben zawsze kończy się bangiem najpóźniej na ostatniej komorze, więc gra we dwoje nigdy nie trwa dłużej niż sześć strzałów.
Obrót
Obrót przestawia nabój i przywraca szansę do 1 do 6: pomaga przy 1 do 2, a szkodzi przy 1 do 6 po kilku click. To prawdziwa decyzja każdego gracza. Strona o graczach wyjaśnia, jak kolejność miejsc wyrównuje sytuację, a ustawienie Uczciwe rundy ładuje bęben co rundę, żeby każdy żywy gracz pociągnął dokładnie raz.